Крэпс: как играть

По сведениям историков, в игру начали играть еще в 12 веке. Достоверно известно, что игра служила развлечением английским рыцарям во время Крестовых походов. В те времена название «Крэпс» еще не использовалось. По сведениям источников современный «Крэпс» тогда называли одним из двух слов – Azart или Hazard. Теперешнее название начало использоваться в Европе в средние века, когда игра начала набирать популярность.

Описание игрового процесса

Крэпс – это игра, во время которой используют кости. Сначала игрок делает ставку на количество очков, которое оказалось в сумме после бросания двух костей. Правила игры Craps предусматривают использование для этих целей двух костей с шестью гранями каждая. Т.е., используются традиционные для многих других игр игральные кубики. Игра в Craps также не обойдется без специального стола. Бросающего кости игрока называют английским прозвищем Shooter, что в переводе на русский означает «тот, кто бросает». Игровой результат напрямую зависит от количества выпавших очков на костях.

Поле для крэпса, на котором указаны различные ставки, иногда смущает или даже запутывает начинающих игроков. Возникает иллюзия о чрезмерной сложности игры. В действительности правила игры Craps намного проще таковых у большинства других азартных игр. К довольно большому количеству вариантов ставок можно легко привыкнуть. Расскажем про основные их типы.

Pass Line

Ставка является одной из самых распространенных. Отношение выплаты при выигрыше составляет 1 к 1. Ставку делают сразу после того, как объявляется новая игра. Комбинации 7 и 11 приводят к однозначному выигрышу, а при комбинациях 2,3,12 происходит проигрыш. Остальные комбинации причисляются к категории Point. При выпадении комбинаций этой категории игрок вновь бросает кости и может выиграть при повторном выпадении Point-а или семерки.

Odds on Pass Line

Дополнительная ставка, которую делают после выпадения Point-а. Выигрыш в этом случае происходит, если Point выпадет раньше семерки. Причем ставка может быть отменена. Сумма выигрыша определяется коэффициентом, зависящим от общего количества выпавших очков.

Don’t Pass Line

Противоположная Pass Line ставка. Делается также после объявления новой игры. В случае выпадения комбинаций 3 или 12 игрок выигрывает, а в случае 7 или 11 – проигрывает. Выпавшие два очка приводят к возврату игровых ставок. Point – это комбинации 4,5,6, 8,9,10. Выиграть можно, если следующий бросок принесет выпадение семерки.

Don’t Pass Line Odds

Эту ставку делают в случае выпадения комбинации Point. Игрок выиграет, если следующий бросок приводит к выпадению семи. При Point-е игрок проигрывает. Игровой процесс предусматривает возможности уменьшения или отмены этих ставок. Выплаты при выигрышах зависят от коэффициентов, определяемых суммарными выпавшими очками.

Come

Эта ставка схожа со ставкой Pass Line. Отличие состоит в том, что она может быть сделана на протяжении игры в любой момент. Комбинации, которые приводят к выигрышу, – 7 и 11. К однозначному проигрышу приводят 2, 3 и 12. Выигрыши выплачиваются в соотношении 1 к 1. При выпадении других сумм очков игрок повторно бросает кости (Point). Повторное выпадение Point-а означает выигрыш, выпадение 7 или 11 приводит к проигрышу игрока.

Come Odds

Если бросивший кости игрок получает одну из комбинаций чисел, которые относятся к категории Point, то он делает ставку Come Odds. Если результатом следующего броска костей будет сумма очков равная семи, то объявляется проигрыш. При очередном выпадении Point-а объявляется выигрыш ставки. Коэффициенты влияющие на итоговую сумму выплаты выигрыша в свою очередь зависят от суммы полученных очков. Come Odds может быть совсем отменена по ходу игры, а также уменьшена или увеличена.

Don’t Came

Ставка Don’t Came может напомнить описанную ранее Don’t Pass the Line. Игрок, который играет в Craps и делает эту ставку, выиграет, если суммарное количество очков на костях после броска окажется равным 3 или 12. Суммы, равные 7 или 11 приводят к проигрышу. Выпавшая сумма равная 12 ведет к возврату ставки. Shooter продолжит бросать кости в случае выпадения Point-а (суммы 4,5,6,8,9,10). Повторное выпадение Point-а сделает игрока проигравшим, но при выпадении семерки игрока будет ждать выигрыш с соотношением 1 к 1.

Don’t Come Odds

Эту ставку можно сделать только в том случае, если выпал Point. Повторный Point приводит к проигрышу ставки, в случае выпадения семерки игрок выигрывает. Размер вознаграждения игрока зависит от суммарного числа, которое выпало на костях после броска. Ставки на Don’t Come Odds во время игры могут быть уменьшены, увеличены или вовсе сняты.

Field

Со ставкой можно обращаться во время игрового процесса абсолютно свободно – ее можно делать и отменять, уменьшать и увеличивать. Ставка выигрывает после выпадения таких сумм очков: 2,3,4,9,10,11,12. Причем размер выигрыша напрямую зависит от количества выпавших очков.

Big 6 and Big 8

Ставка может быть сделана на протяжении всего игрового времени. Ставка делается на выпадение 6 или 8 раньше семи. Соответственно, игрок выигрывает при осуществлении этого условия. В противном случае – проигрывает ставку. Выигрыши выплачиваются в соотношении 1 к 1.

Win

По правилам Craps эта ставка может делаться только после выпадения комбинации, означающей Point, хотя бы один раз. Т.е., одного раза достаточно чтобы в дальнейшем можно было ставить Win когда это необходимо. Ставка делается на выпадение сумм 4,5,6,8,9,10 раньше семерки. Если после броска костей выпадает одна из этих сумм, то игрок выигрывает с коэффициентом, который будет зависеть от конкретного числа. В случае выпадения семи игрок однозначно считается проигравшим.

Lose

Ставка может быть сделана после выпадения Point-а. Из названия можно сделать вывод, что ставка Lose наверняка противоположна Win. Так и есть – игрок выиграет ставку только в случае выпадения семерки. Если выпадет одна из сумм — 4,5,6,8,9,10, то игрок проиграет. Размеры выигрышей зависят от выпадающих на костях сумм.

Hardway

Очередная в серии ставок, которые делаются после Point-а. Правила игры Craps гласят, что Hardway ставят на выброс игроком сумм очков 4,6,8 или 10 в виде дублей (пар 2 и 2, 3 и 3, и т.д.). Если условие выполняется, то игрок выигрывает ставку, в противном случае – проигрывает. Размер выигрыша находится в зависимости от выпавшей комбинации. Ставка может быть снята во время игры, а также уменьшена или увеличена.

One Roll

Ставка, выигрыши по которой являются одними из самых крупных в Craps-е. Делается на выпадение 2, 3, 11 или 12. Размеры выигрышей зависят от коэффициентов, определяемых выпавшими выигрышными суммами.

Any Craps

Ставка делается на выпадение одной из сумм – 2, 3 или 12. Выигрыши выплачиваются с коэффициентом 7 к 1. Ставка проигрывает при выпадении любой другой суммы цифр.

Any Seven

Ставка является очень простой и делается на выпадение семерки. Любые другие суммы означают проигрыш. Выплата выигрышей осуществляется в соотношении 1 к 7.

Any Eleven

Ставка аналогична предыдущей с тем отличием, что делается на выпадение одиннадцати, а не семи. Коэффициент выплаты выигрышей составляет 15 к 1.

Eleven or Craps (C – E)

Eleven or Craps делает игровой процесс более удобным для игроков путем увеличения доступных полей для ставок. Специальные столы для Craps-а, которыми оснащаются казино, содержат два буквенных ряда C и E, расположенных по вертикали. Эти два буквенных ряда и являются дублирующими полями для ставок Any Craps и Any Eleven.

В самом начале статьи мы упоминали, что «рождение» Craps-а состоялось где-то около девятисот лет назад. Века, которые прошли с того времени, не изменили отношения к этой азартной игре у игроков во всем мире, поэтому пространство около столов для Craps-а в казино практически никогда не оказывается пустым. В том числе и в Интернете находятся любители поиграть в Craps в виртуальных казино. Популярность игры частично обуславливается простотой правил и игрового процесса. Основная же причина – море азарта, которое обеспечено всем, кто захочет в нее поиграть.